Thursday, May 31, 2018

Project Airdrop Iris


The first phase of the Aiur Airdrop is a wrap!

Thank you to all who participated and welcome to the community. ðŸ™‚
To build Project Aiur we at Iris.ai decided to distribute free tokens to researchers and students through the Aiur Airdrop campaign simply because we wanted to reward the individuals for the work they’ve already done and because we believe that a strong community of supporters and contributors is key to fixing the challenges of the current scientific system.
The campaign exceeded all our expectations. In the past week, 10,000 Aiur tokens were claimed by researchers and students all over the world. Given the high demand we’ve decided to launch the Aiur Airdrop Vol. 2 towards the end of the month. It’s a shout-out to researchers, students and anyone who connects with the project and wants to contribute. Tokens will be distributed upon completion of simple tasks to be outlined on the Aiur Airdrop website.
If you missed the first opportunity, make sure you’re among the first ones to be notified about the second one through our newsletter! We’ll ping you once we’re all set.

The Stories

After the initial launch of Iris.ai a lot of interested people have contacted us to find out more about our technology, our future roadmap and the impact we ambition to generate in the world. One of them was our friend from Chalmers University of Technology Christian Berger, Associate professor in Software Engineering at the Computer Science and Engineering Department. Christianinvited us to talk about Iris.ai and the future of science with the researchers of his research group.
After a brief presentation, there was an interesting discussion about the daily problems faced by researchers and how much time is wasted doing mapping studies and literature reviews. Talk participants conveyed their fear that even after a couple of months of work there is still no guarantee that the discovered results will cover all the relevant research on any given topic.
A mapping study is important for every research group because it maps all the research within a certain topic and is used for identifying blank spots. These blank spots are areas where new research and innovation is needed. Research mapping studies go over 4-5 years of research and try to direct next steps towards filling the blank spots identified. The problem is that making a good mapping study takes months and there is no guarantee that it will be complete. Even if there are preexisting studies, most research groups still decide to complete their own.
During our visit at Chalmers we present the capabilities of Iris.ai and her expected contribution to solving that particular problem. We discussed that Iris.AI, by using her artificial brain, can read much faster and many more sources in no time, presenting to users what she thinks is the relevant landscape around a research topic.
Iris.ai is still a young AI, and she is not there yet in terms of being able to make a full and complete mapping study, but as everyone in the room agreed, she has the potential to make as good a job, or even a better one than a human, saving a lot of time in the process; time that can be used by researchers doing what they are best at: conducting new research. As much as people are interested in what has been done previously, studies show that only 5 to 10% is relevant to specific individuals in their particular area of research. This makes mapping studies not that exciting for the researchers currently tasked with making them.
Another interesting organization full of researchers that want to make our world a safer place was interested in the future of science and how we, as human beings, can make the research process sustainable, more efficient and faster. This organization is called SAFER.
SAFER, Vehicle and Traffic Safety Centre at Chalmers, is a competence center where 34 partners from the Swedish automotive industry, academia and public authorities cooperate to make a center of excellence within the field of vehicle and traffic safety. SAFER is located in Lindholmen Science Park, in Gothenburg, and provides excellent multidisciplinary research and collaboration to eliminate fatalities and serious injuries. They have the goal of supporting the Swedish government achieve zero fatalities caused by traffic accidents.

Presenting at their weekly seminar, and as CTO, I led the product demonstration of Iris.AI focusing on her capabilities of grasping the science around one of the audience’s favorite TED Talks  – a talk by Chris Urmson: “How a driverless car sees the road” –  in just a few seconds.
The audience expressed concerns about how much time is currently spent on making literature reviews and finding connections between research studies in different areas, in order to find a solution to such an interdisciplinary problem as safety on the road. And as some of the people from the audience pointed out, time spent is important because in this particular context safety means lives.
The discussion went into the direction of locating where are the inefficiency spots in the current research process. One of the problems raised was that in the process of researching a topic there is a lot of work that is done several times, inefficiently, until this research finally reaches end users. And one such work package is the literature review.
This literature reviews are conducted by the researchers who do the initial work, by researchers who follow-up, by entrepreneurs and managers at innovation departments who want to check whether implementation is feasible, and, lastly, by corporate development managers when it comes to implementation of the work.
We got positive feedback that the technology we are developing at Iris.AI could help drive more efficient innovation processes. Maybe at the beginning we can do that just by focusing on reducing the workload for people who do not need to go deep into scientific detail, such as entrepreneurs, innovators and corporate development managers, but at later stages we also plan to help interdisciplinary researchers spend less time on work that has already been done by someone else.
We are very glad to meet so many people interested in the future of science, and to be able to engage with them discussing its challenges openly. At Iris.AI we are well aware that we alone will not solve any of the problems currently faced by science. Instead, we want to talk with more and more people about those problems, raising researchers’ awareness and striving towards co-creating solutions with the research community. We also are very happy to see that other people, and researchers in particular, appreciate the potential of our little Iris.AI.
We believe that science is a critically important building block of our society, and making its processes more efficient will help bring forward the solutions to a lot of other pressing global societal problems.
For more information : https://iris.ai/

Saturday, December 23, 2017

Review Handphone Razer

Razer Handphone


Review Razer Phone Indonesia Kelebihan & Kekurangan - Sebuah perusahaan yang terkenal dengan perangkat komputer gaharnya yakni Razer akhirnya secara resmi merilis smartphone pertama mereka, HP Razer Phone.

Razer Phone, begitulah mereka menyebutnya, acara perilisan pun begitu mewah dihadiri oleh berbagai media dan reviewer terkenal luar negeri seperti gsmarena, The Verge, MKBHD.

Ponsel Android pertama Razer ini tetap memiliki ciri khas sebagaimana yang kita kenal, yaitu spesifikasi mewah fokusnya tetap seperti perangkat komputer mereka yakni sektor Gaming.

Dengan berbekal layar 120Hz display mereka menamakannya sebagai Ultramotion memiliki Refresh Rate dua kali lebih bagus.

Ukuran layar Razer Phone adalah 5,7 inch dengan resolusi Quad HD (QHD) 16:9 jadi Anda tak perlu khawatir saat gaming jadi lag.


Razer Phone Back


Chipset flagship terbaru Qualcomm Snapdragon 835 telah disematkan di HP Android Razer bersama GPU Adreno 540 dan prosesor Octa-core Kryo CPU.

Dengan tetap pada prinsip dan fokus ke gaming, semakin menegaskan mereka bukan cuma mau numpang lewat di pasar smartphone Android.

Razer menempatkan memori RAM 8GB dan Internal Storage 64GB yang masih bisa diekspansi menggunakan kartu MicroSD card.

Pengecualian sedikit juga telah ditunjukkan di departemen audio - telepon dilengkapi dengan speaker depan ganda, masing-masing dengan amplifier khusus, dan sertifikasi THX.


Soal baterai berkapasitas 4000 mAh tentunya sudah didukung fitur Fast Charging (Quick Charge 4.0) smartphone Razer semakin meyakinkan buat gaming tak perlu menunggu lama saat pengisian ulang daya.

Sekilas tentang Razer Phone: Body Aluminium, Layar Quad HD 1440x2560 16:9, Android 7.1.1 Nougat, Snapdragon 835, RAM 8GB, ROM 64GB.

Dual Kamera Razer Phone dengan 12MP dilengkapi lensa bukaan aperture F/1.7 dan F/2.6 ada fitur wide-angle membuat gambar hasil foto lebih jernih.


Fitur lainnya di Razer Phone yakni Quick Charging, Dolby Atmos, Sertifikasi THX, Fingerprint di tombol power, speaker audio di depan memberikan pengalaman pemakaian yang fantastis.





Sunday, December 10, 2017

Banned Cheater PUBG



PlayerUnknown’s Battleground


PUBG alias PlayerUnknown’s Battleground sudah memecahkan banyak rekor yang ada dalam dunia game hanya dalam waktu kurang dari 6 bulan. Hal ini juga selaras dengan perkembangan jumlah pemain yang tinggi dan masih stabil bahkan sampai sekarang. Sehingga boleh dibilang game bertema Survival Battle Royal cukup berhasil dipasaran, walau masih dalam fase Early-Accessnya. Bersamaan dengan pertumbuhan jumlah pemain baru yang pesat, masalah satu persatu bermunculan ke permukaan dan mulai menjadi hal yang mengganggu. Seperti yang kalian tahu, kalau semakin besar sebuah komunitas game, maka akan semakin banyak masalah ada didalam game tersebut. Hal-hal klasik seperti toxic player, trolling player dan cheater pastinya sudah tidak bisa terelakan lagi.

Peran developer sangat penting dalam hal ini, dan nampaknya Bluehole.Inc developer dari PlayerUnknown’s Battleground ini cukup peduli tentang hal ini ditunjukkan dengan memiliki manajer komunitas yang cukup aktif mencari kabar terbaru melalui forum-forum online dan juga  menggunakan sistem yang sudah terpercaya untuk beberapa game sejenis bernama BattlEye. Hal ini mereka lakukan hanya untuk menciptakan gameplay yang menyenangkan bagi semua pemain.


Beberapa hari lalu, akun Twitter resmi dari para developer PlayerUnknown’s Battleground menyatakan bahwa mereka kurang lebih telah memban 50,000 pemain yang diduga melakukan abuse dengan cheat pada gamenya yang terdeteksi oleh sistem BattlEye. Hal ini cukup mengejutkan karena satu bulan lalu, mereka menyatakan telah memban kurang lebih 25,000 pemain. Jumlahnya meningkat dua kali lipat hanya dalam waktu kurang lebih 1 bulan saja. Hal ini dinilai banyak orang wajar, karena dalam satu bulan terakhir penjualan dari PlayerUnknown’s Battleground melalui Steam bisa dibilang meningkat pesat dan kurang lebih mencapai 2 juta kopi dalam satu bulannya. Mengalahkan angka penjualan banyak game-game terkenal lainnya pada satu bulan kebelakang.


Mengingat PlayerUnknown’s Battleground memang menggunakan proteksi BattlEye yang sudah digunakan untuk beberapa game besar seperti Arma 3, H1Z1: King of the Kill, DayZ, ARK: Survival Evolved dan juga Rainbow Six Siege, sangat wajar kalau mereka bisa menangkap lebih dari 50,000 pemain alam waktu yang cukup singkat.





Kerja yang bagus, itulah kata yang pantas diberikan untuk semua orang yang bekerja dibelakang pembuatan PlayerUnknown’s Battleground dan yang terus menjaga game ini agar tetap menjadi game yang nyaman dimainkan oleh para pemainnya. Bisa dibilang Bluehole.Inc bisa menjawab berbagai protes dan keresahan dari para pemainnya dengan cukup cepat, meski masih belum semua.
Jika kalian melihat tweet-tweet yang masuk menuju akun twitter resmi PUBG, masih banyak pemain yang mengeluhkan beberapa hal seperti cheater, bukti-bukti bug ataupun juga meminta balance fix untuk beberapa item. Hampir semua dari komplen yang masuk kedalam jangkauan tim media sosial PUBG pun dibalas dengan baik, khususnya oleh pemegang akun Twitter PUBG tersebut dan setidaknya bisa memberikan rasa tenang bagi para pemain yang melaporkan hal tersebut.

Tapi untuk membantu sistem ban yang mereka buat, kalian juga bisa dengan mudah mereport orang yang membunuh kalian, jika menurut kalian mereka melakukan kecurangan untuk bisa membunuh kalian pada game tersebut. Sehingga kalian juga bisa ikut terlibat untuk membangun sebuah komunitas game yang lebih baik lagi dan aman dari para cheater dan segala kecurangan lainnya.
Kalau menurut kalian, bagaimana keputusan dari PUBG untuk memban pemain sebanyak itu hanya dalam waktu sesingkat ini ? Jumlah ini bisa dibilang melebihi beberapa game yang masih ramai sekarang seperti CS:GO dan juga DOTA 2. Karena tak sedikit juga orang yang menganggap langkah yang dilakukan developer PUBG ini berlebihan.
Sekian info tentang Banned Cheater PUBG, Semoga bermanfaat.

Friday, December 1, 2017

Cara Mendapatkan Skin Gratis Mobile Legends

skin zilong

Skin merupakan perubahan tampilan hero pada Mobile Legends yang bisa meningkatkan status pada hero, namun setiap role hero berbeda-beda status yang ditingkatkan untuk role fighter, assasin dan marksman akan bertambah +8 physical attack, untuk role mage yang akan bertambah  +8 magical power, dan untuk role tank akan bertambah +100 HP. Selain itu jika kalian memiliki skin istimewa skin tersebut akan memiliki animasi dan tampilan yang sangat keren.
Untuk mendapatkan skin hero pada Mobile Legends kalian bisa membelinya menggunakan diamond namun Mobile Legends juga memberikan beberapa cara agar kalian bisa mendapatkan skin gratis, berikut cara agar mendapatkan Skin Gratis Mobile Legends :
1. Skin Trial Gratis

Skin Trial

Setiap minggu kalian bisa mendapatkan skin trial gratis dengan cara login setiap hari dan didalam paket ke tujuh kalian bisa mendapatkan paket trial skin mewah 1 hari secara gratis.

2. Fragmen Skin Premium dan Langka

Fragment Skin Premium

Fragment Skin Premium

Untuk mendapatkan Skin premium dan langka ini kalian harus mengumpulkan Fragmen sebanyak-banyaknya, kalian bisa masuk ke toko >> Fragmen dan disana kalian bisa melihat berapa banyak Fragmen yang dibutuhkan untuk mendapatkan skin hero favorit kalian.
3. Lucky

Lucky

Kalian juga bisa mengikuti permainan keberuntungan yang disediakan oleh Mobile Legends, permainan ini bisa kalian ikuti setiap hari dengan cara masuk ke toko >> Lucky disana kalian bisa mulai dengan membayar 20 Mticket untuk sekali draw jika kalian beruntung kalian bisa mendapatkan skin yang setiap minggu akan selalu berubah.
4.  Masuk ke Divisi tertinggi di Ranked Match

Ranked Match

Jika kalian sudah dapat memainkan pertandingan Ranked di Mobile Legends kalian bisa mendapatkan skin gratis eksklusif yang akan diberikan setiap tiga bulan sekali oleh Mobile Legends dan diberikan secara permanen. Untuk mendapatkannya kalian harus masuk kedalam divisi terendah di Mobile Legends yaitu Master. Jika divisi kalian masih dibawah master kalian harus memainkan terus Ranked Match hingga naik ke divisi Master atau diatasnya.

Selamat mencoba.





Cara Mengatasi Lag Di Mobile Legends




Game yang mengusung genre MOBA seperti Mobile Legends sering kali mengalami lag atau mengalami gangguan pada saat bermain. lag ini sering kali terjadi pada saat konektivitas jaringan terganggu, para pemain sering kali mengeluhkan hal ini karena gangguan seperti ini dapat menyebabkan kekalahan.
Ada beberapa permasalahan yang dapat menimbulkan lag seperti jaringan diatas 200ms, atau bahkan smartphone yang digunakan tidak mendukung. Berikut cara mengatasi lag di Mobile Legends :


  • Pastikan Smartphone Kalian Kompatible
    Ini adalah hal yang paling penting untuk dapat memainkan Mobile Legends dengan nyaman. Kalian harus memiliki smartphone yang mendukung berikut spesifikasi smartphone yang direkomendasikan Android Min 4.0 +, RAM min 1GB, CPU 4 Core. Untuk mengetahuinya kalian bisa memeriksa spesifikasi smartphone kalian pada pengaturannya.
  • Pastikan Koneksi Kalian Stabil
    Faktor kedua yang dapat menyebabkan lag adalah jaringan. Pilihlah provider jaringan yang benar-benar stabil, karena setiap provider memiliki kekuatan jaringan berbeda-beda disetiap daerah, kalian bisa mencoba dengan cara memindahkan jaringan kalian dari 4G ke 3G karena biasanya jaringan 3G lebih stabil dari pada jaringan 4G. Periksa PING kalian sebelum bermain pada pengaturan game Mobile legends dengan cara mendeteksi jaringan, jika PING kalian diatas 100ms lebih baik kalian jangan bermain di Ranked Match karena kemungkinan besar pada saat bermain kalian akan mengalami lag karena PING terlalu besar.
  • Efektifkan Penggunaan RAM
    Pada saat bermain Mobile Legends kalian harus memastikan kembali aplikasi yang sedang berjalan di smartphone kalian, untuk menghindari lag kalian bisa bersihkan semua aplikasi yang sedang berjalan seperti social media atau aplikasi lainnya yang dapat mengurangi kapasitas RAM smartphone kalian, karena setiap smartphone pasti memiliki kapasitas terbatas untuk RAM.
  • Setting Graphics ke Low
    Mengubah setelan grafik ke Low mungkin dapat membantu untuk mengurangi lag dan bahkan bisa menghilangkan lag selama bermain. Grafik pada permainan Mobile Legends dapat kalian atur menjadi Low, Medium dan High, sekilas grafik ini tidak ada perbedaan yang signifikan pada saat kita bermain namun dengan mengubah ke pengaturan Low grafik dapat membantu sedikit untuk mengurangi lag pada saat kita bermain Mobile Legends.

Gear Zhask Mobile Legends



Zhask merupakan salah satu hero Mobile Legends yang termasuk dalam kategori Mage yang dapat mengeluarkan binatang untuk menyerang musuh terdekatnya. Zhask menjadi sangat kontroversi setelah dikeluarkan karena memiliki 4 skill aktif dan 1 skill pasif, dan menjadi salah satu hero yang paling dibenci oleh para pemain.
Sampai pada saat artikel ini dibuat Zhask belum juga dikeluarkan di global server karena Zhask mendapatkan permintaan nerf terbanyak selama Mobile Legends merilis hero terbarunya. Zhask juga menjadi hero Mage yang paling sulit dijangkau pada saat pertarungan tim, karena pada saat pertarungan tim Zhask cukup mengeluarkan Nightmarenya untuk menyerang musuh serta menghancurkan tower.
Untuk itu kita merekomendasi gear yang cocok untuk Zhask berikut adalah urutan gearnya :
  • Enchanted Talisman 
    Pada gear yang pertama kalian harus mengambil Enchanted Talisman yang akan menambahkan +50 Magic Power, +250 HP, dan +20% Cooldown Reduction. Gear ini juga memberikan regenerasi mana sebanyak 10% dari max mana yang dimiliki.
  • Magic Shoes 
    Pada gear yang kedua kalian bisa mengambil Magic Shoes yang akan menambahkan +10% Cooldown Reduction dan +40 Movement Speed.
  • Devil Tears
    Pada gear yang ketiga kalian bisa mengambil 
    Devil Tears yang akan menambahkan +65 Magic Power serta +40% Magical Penetration serta ketika HP lebih dari 70% bonus efek meningkat 30%.
  • Concentrated Energy 
    Pada gear yang keempat kalian bisa mengambil Concentrated energy yang akan menambahkan +70 Magic Power dan +700 HP serta pasif unik +30% Spell Vamp (Lifestyle) serta regen +10% HP setelah membunuh hero.
  • Holy Crystal
    Pada gear yang kelima kalian bisa mengambil 
    Concentrated Energy yang akan menambahkan +70 Magic Power dan +700 HP serta pasif unik +30% Spell Vamp (Lifestyle) serta regen +10% HP setelah membunuh hero.
  • Glowing Wand
    Pada gear yang terakhir kalian bisa mengambil Glowing Wand 
    Gear ini akan menambahkan +75 Magic Power, +5% Movement Speed dan +15 Magical Penetration, serta pasif unik yang akan membakar musuh selama 3 detik dan memberikan magic damage 2%/2.5%/3% dari HP target.

Selamat mencoba.

Gigabyte Luncurkan Radeon RX Vega Gaming OC WindForce 2X Series

Gigabyte kali ini perkenalkan dua GPU Radeon RX Vega Gaming OC WindForce 2X dengan menggunakan chipset RX Vega 64 dan RX Vega 56. PCB pada kartu grafis ini di desain langsung oleh Gigabyte dengan konfigurasi dua kipas (WindForce 2X). Kartu grafis ini memiliki pendingin heatsink aluminium split dimana panas pada GPU akan di buang melalui tembaga dengan tebal 8 mm.


Selain itu kartu grafis ini memiliki sepasang ventilasi dan fan sebesar 100 mm dan akan mati jika GPU pada posisi idle. Kartu grafis ini memiliki VRM 13 fase dengan koenektor PCIe 8 pin. Pada bagian konektivitas Gigabyte Radeon Vega Gaming OC Windforce 2X Series ini memiliki tiga Display Port 1.4 dan tiga port HDMI 2.0.





Pada bagian belakang, Gigabyte menyertakan plat dengan tembaga ditengah serta flat heatpipe untuk membuang panas pada PCB melalui bantalan thermal tanpa konduksi listrik. pada bagian fan, kartu grafis ini berputar searah jam sementara fan yang lain berputar berlawanan dengan arah jarum jam.
Kartu grafis ini datang dengan kecepatan base clock 1276 MHz dengan boost clock mencapai 1560 MHz dan memori 8 GB type HBM2. Untuk harga sendiri, Gigabyte belum membocorkan harga yang akan di berikan pada AMD Radeon RX Vega Gaming OC WindForce 2X ini.